15-2
染的,有些太过开心了。    不过几天不见,学神大人的一举手一投足,竟让她觉得,莫名忐忑。    敛去少年时代张狂的石破天惊,如今的他依旧带着那身积累多年的自信,不过,不知道是不是她的错觉,他似乎跟几天之前有了微妙的不同,那浑身的锋利彻底转为清风徐来,温和地吹向一潭潭湖水,只留圈圈涟漪。    柔和得不可思议。    汪能江拍拍x口,平复波澜。    过後,满是动力。    这麽多年过去,她可不能放任局面一点儿变化也没有,等会儿,换她表现!    江一途,也差不多,该换你好好看着我了吧。    公会战的第一名,我会替你摘下的!    前十强的决胜方法,正统的便是阶梯型晋级赛制。    可是今晚的活动,除了公会战之外,还有个人战与特殊成就挑战作为压轴,为了压缩时间,官方早早便宣告,公会战的b赛方式为一场定胜负,以战斗中获得的分数进行名次排序。    至於分数如何计算呢?也不难,看的是角sE存活率、全队伍血量、技能与特殊技能施放次数、有效攻击次数,以及队伍救援次数,跟一般公会战较量的基准一致。    因此,要想在短时间内有突破,最最最关键的部分,还是得仰赖救援的实况主。    这也是全场最热血沸腾的一环。    当主持人再次介绍b赛方式,迎来十位实况主的登场後,台下玩家的叫嚣支持简直成